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传统娃娃机的局限性

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-02-22  来源:定品动漫  作者:定品动漫  浏览次数:18
核心提示:传统娃娃机的局限性

三年前娃娃机走出游戏娱乐行业的枷锁,进驻商业圈,商业体开了许多精品的娃娃机店,经过不完全统计,娃娃机台的总投放数量已经高达200万台,但快速扩张的背后,也面临一些问题:

     1、客人对礼品的追求越来越高,娃娃或礼品面临更新慢、质量差的滞销礼品成本压力。

     2、客人对机器的体验感越来越强,这需要提高导玩或者服务人员的素质,机台也需要不断调整和更新机器。

     3、在抓取娃娃的过程中,机台受程序控制,玩起来太假。

     这些问题的出现,表明娃娃机的经营还有很大的提升空间,相比日本等其他国家对于精品娃娃机贩卖还有一定的差距。

针对这一现象,广州定品动漫科技有限公司成功的研发了一款新的两爪礼品机。

我们二爪礼品机对礼品是没有限制的,玩法多达上百种,不止有传统的夹法,更是多了勾、推、戳、切、弹等等,玩法多到介绍不完。

重要的是玩法有十几种不可控的玩法,增加了玩家的真实感与体验感,让您有与众不同的感官效果。机台占地面积小,摆放是非常方便的。

我们有一款双人位的机台,可以同时双人操作,情侣、朋友和家人都可以一起来玩哦~



 
 
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